Permainan Penghidup, Penggerak, Dan Pencair "Kebekuan", Permainan Menirukan Suara Binatang Piaraan
Permainan Penghidup, Penggerak, Dan Pencair "Kebekuan" Permainan Menirukan Suara Binatang Piaraan Permainan ini mengajak para peserta menggunakan suara-suara binatang untuk menentukan identitas-identitas mereka. Karena para peserta perlu semakin akrab satu dengan yang lain dan mengetahui nama masing-masing peserta, kegiatan ini secara umum lebih tepat digunakan pada tahap akhir dari suatu program sesi pelatihan. Waktu : Kira-kira 10-15 Menit. Kelompok : Paling baik untuk kelompok dengan 10-20 peserta. Arena : Suatu ruangan tanpa halangan, tidak ada meja dan kursi. Peralatan : Saputangan yang lebar atau scarf sebagai penutup mata. Langkah bermain Fasilitator meminta para peserta berdiri dan membentuk suatu lingkaran yang besar. Setelah para peserta berada pada tempatnya masing-masing, fasilitator menjelaskan bahwa permainan ini mengajak mereka, menyamarkan identitas mereka dengan menirukan suara-suara binatang. Fasilitator meminta seseorang rel...